Прямое подключение GPU к виртуальным машинам в VMmanager

Подключайте видеокарты напрямую к виртуальным машинам для максимальной производительности в задачах ИИ, САПР, рендеринга и гейминга.


<span>Прямое подключение GPU к виртуальным машинам в VMmanager</span>

GPU Passthrough (прямой проброс видеокарты) в VMmanager — это технология, которая позволяет закрепить физический графический процессор (GPU) напрямую за виртуальной машиной. Виртуальная машина получает эксклюзивный доступ ко всем ресурсам видеокарты, что обеспечивает производительность на уровне физического сервера. Это ключевое решение для виртуализации ресурсоемких рабочих нагрузок.





Ключевые возможности GPU Passthrough в VMmanager

Запуск ресурсоемких приложений с высокой производительностью

Запуск игровых платформ, систем автоматизированного проектирования (САПР), программного обеспечения для 3D-рендеринга, обработки видео и изображений прямо на виртуальных машинах без потери в скорости.

Оптимальное использование дорогостоящего оборудования

Снижение капитальных затрат: ресурс одной мощной серверной видеокарты (например, NVIDIA A100) может поочередно использоваться несколькими ВМ или проектами, что повышает общую рентабельность оборудования.

Полная аппаратная изоляция и безопасность

Закрепление GPU за конкретной виртуальной машиной гарантирует абсолютную изоляцию данных и вычислительных процессов между разными клиентами или отделами. Это критически важно для работы с multitenant-средой и соответствия стандартам безопасности.

Быстрое развертывание сред для разработки и тестирования

Создание и клонирование виртуальных машин с поддержкой видеокарт NVIDIA или AMD за минуты. Оптимальное решение для DevOps-циклов, тестирования драйверов и разработки приложений с GPU-ускорением.

Как работает технология GPU Passthrough?

Разработка игр, обучение нейронных сетей, рендеринг и научные вычисления предъявляют экстремальные требования к графическим ресурсам.

Технология проброса GPU (PCI Passthrough) обходит ограничения программной эмуляции, предоставляя виртуальной машине прямой низкоуровневый доступ к PCIe-устройству (видеокарте). Это реализуется через гипервизор KVM с использованием аппаратной поддержки IOMMU (Intel VT-d / AMD-Vi). Внутри гостевой ОС устанавливаются нативные драйверы производителя, предоставляя высокую производительность, сопоставимую с физическим оборудованием.

Какие задачи решает прямой проброс видеокарт?

Удаленные рабочие места (VDI) с графическим ускорением

Организация высокопроизводительных рабочих станций для инженеров, архитекторов и дизайнеров. Команды получают удаленный доступ к ресурсоемким приложениям без необходимости использовать мощные локальные ПК.

Машинное обучение и искусственный интеллект (AI/ML)

Использование выделенных GPU (NVIDIA A100, V100) для обучения сложных нейронных сетей и выполнения инференса. Поддерживаются AI/ML-фреймворки и инструменты (CUDA, TensorFlow и PyTorch) для высокой производительности.

Облачный гейминг и игровые сервисы

Инфраструктура для облачного гейминга, где каждый игровой инстанс работает на выделенной видеокарте, что обеспечивает плавный геймплей.

Графический рендеринг и видеомонтаж

Создание виртуальной фермы для рендеринга на базе GPU с использованием Blender, Maya, Cinema 4D. Обеспечиваются ускоренные процессы монтажа и обработки видео в профессиональных редакторах.

Разработка и тестирование GPU-приложений

Создание изолированных, воспроизводимых сред для разработки, отладки и тестирования программного обеспечения.

Сравнение: GPU Passthrough vs Виртуализация GPU (vGPU)

Выбор технологии зависит от задач и сценария использования.

GPU Passthrough обеспечивает максимальную производительность и полную изоляцию. Технология позволяет одной видеокарте обслуживать только одну ВМ. Такой подход требует использования только стандартных драйверов и подходит для задач, где важна максимальная вычислительная мощность.

vGPU (NVIDIA GRID / AMD MxGPU) позволяет разделять одну физическую карту между несколькими ВМ (до 32). Это оптимально для VDI и сценариев с высокой плотностью пользователей, но разделяет ресурсы GPU между ВМ и требует лицензии vGPU.

VMmanager поддерживает обе технологии. GPU Passthrough используется для максимальной производительности, а vGPU — для повышения плотности ВМ и эффективного распределения ресурсов.

Как начать работу

Для старта работы вам потребуется:

  • сервер с GPU;
  • VMmanager версии 2025.05.2–1 и выше;
  • настроенные драйверы.

Работа с графическими ускорителями происходит через удобный интерфейс VMmanager. Администратор может назначить графический ускоритель виртуальной машине прямо в панели управления. Доступны конфигурации с одним или несколькими GPU, а также настройка по шаблону.

Используя VMmanager и BILLmanager, сервис-провайдеры могут настроить продажу услуг виртуального сервера с GPU.



Частые вопросы (FAQ)

В чем основная разница между GPU Passthrough и vGPU
GPU Passthrough выделяет одну видеокарту одной виртуальной машине и обеспечивает максимальную производительность. vGPU позволяет распределить ресурсы графического процессора и памяти видеокарты между несколькими виртуальными машинами и повысить плотность использования GPU.
Можно ли подключить несколько GPU к одной ВМ?
Да, VMmanager позволяет назначить одной виртуальной машине несколько физических видеокарт для высоконагруженных задач, таких как машинное обучение или рендеринг.
Нужна ли специальная лицензия NVIDIA для GPU Passthrough?
Для GPU Passthrough достаточно стандартных драйверов. Для технологии vGPU обязательна лицензия NVIDIA GRID — без нее возможны ограничения в распределении ресурсов GPU.
Какие гостевые ОС поддерживаются?
Сама платформа виртуализации не накладывает ограничений на выбор гостевой ОС. При использовании GPU Passthrough виртуальная машина получает прямой доступ к физическому устройству. Поддержка ОС зависит от производителя видеокарты. Проверить поддержку можно на сайте производителя GPU (NVIDIA, AMD) или посмотреть наличие официальных драйверов для нужной вам гостевой ОС

Если производитель GPU выпускает драйвер для выбранной вами операционной системы, она будет работать с проброшенной видеокартой. Со стороны гипервизора дополнительных ограничений нет.
Как управлять
IT⁠-⁠инфраструктурой
в единой системе

Получите доступ к демонстрации, чтобы оценить решения ISPsystem в действии:

  • Попробуйте интерфейс, в котором могут работать пользователи с разным уровнем техподготовки
  • Ознакомьтесь с возможностями для автоматизации, мониторинга и учёта
  • Посмотрите, как ISPsystem решает задачи по управлению IT и оптимизации расходов
Заполните форму для получения консультации по продукту
Выслать код